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Voici ce qu’en disent eux-mêmes les auteurs :
En retraçant la création d’un environnement de travail, de la recherche d’un immeuble, de l’organisation par l’espace jusqu’au choix du mobilier - tout en gardant au premier plan l’espace intérieur le plus important, celui qui existe avant tout dans les têtes, Jeux de sociétés ouvre l’accès au design, et en donne les clefs au lecteur attiré par le voyage.
Au-delà du design de l’espace de travail, il s’ouvre sur un espace plus grand, le design comme centre du management des entreprises les plus sophistiquées.
Et plus encore, comme philosophie de vie.
Et ce qu’en dit l’éditeur, un peu plus explicite...
Les interrogations actuelles liées aux conditions de/du travail font que l’espace n’est plus un sujet anecdotique.
Le design d’un espace de travail offre l’opportunité de métamorphoser une entreprise, à condition que celle-ci fasse un travail sur elle-même, retrouve son unité vivante, définisse ses buts. Jeux de sociétés ouvre sur un espace plus vaste, le design management placé au centre de l’entreprise.
Une révolution intérieure. Ou la puissance de la volonté créatrice - et son éthique - dans toutes les expressions du design, via les personnes, les mots, signes, lieux, produits et services.
A signaler que de nombreuses marques ont apporté leur collaboration et... leur documentation.
Largement illustré de façon originale Jeux de Sociétés vaut le coup d’œil !
Vous pouvez le trouver partout et ici aussi... |